Das Download-Archiv slickboard.zip enthält neben einem kleinen Beispiel die Dateien.
Die eigentlichen Inhalte der Slickboard-Animation werden in einer XML-Datei festgelegt.
Wie man im Quellcode der ebenfalls im Download-Archiv enthaltenen Datei sample.html erkennen kann, erfolgt die Einbindung einer SlickBoard-Animation in zwei Schritten:
<script language="javascript">AC_FL_RunContent = 0;</script> <script language="javascript"> DetectFlashVer = 0; </script> <script src="AC_RunActiveContent.js" language="javascript"></script> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- var requiredMajorVersion = 9; var requiredMinorVersion = 0; var requiredRevision = 45; --> </script> </head>
Hier sind keine individuellen Anpassungen vorgesehen.
<script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- if (AC_FL_RunContent == 0 || DetectFlashVer == 0){ alert("This page requires AC_RunActiveContent.js."); } else { var hasRightVersion = DetectFlashVer(requiredMajorVersion, requiredMinorVersion, requiredRevision); if(hasRightVersion) { AC_FL_RunContent( 'codebase', 'http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,45,0', 'width', '600', 'height', '450' 'scale', 'noscale', 'salign', 'TL', 'bgcolor', '#666666', 'wmode', 'opaque', 'movie', 'slickboard', 'src', 'slickboard', 'FlashVars', 'xml_source=index.xml', 'id', 'my_board', 'name', 'my_board', 'menu', 'true', 'allowFullScreen', 'true', 'allowScriptAccess','sameDomain', 'quality', 'high', 'align', 'middle', 'pluginspage', 'http://www.macromedia.com/go/getflashplayer', 'play', 'true', 'devicefont', 'false' ); } else { var alternateContent = 'This content requires the Adobe Flash Player. ' + '<u><a href=http://www.macromedia.com/go/getflash/>Get Flash</a></u>.'; document.write(alternateContent); } } // --> </script>
Wichtig sind hier die rot markierten Parameter mit denen Breite und Höhe der Animation festgelegt werden sowie der Name der XML-Datei mit den eigentlichen Inhalten der Animation.