Einstellungen vornehmen und Flash erzeugen
Jetzt erzeugen wir die Flash-Datei. Dazu nehmen wir über Project>Settings einige Einstellungen vor:
- Das Ausgabeziel (Output File Name) ist den individuellen Gegebenheiten anzupassen
- Der Ausgabetype (Output File Type) ist wie oben angezeigt einzustellen
- Use Palette ist zu deaktivieren, da wir Bilder mit ganz unterschiedlichem Farbspektrum haben
- Add preloader und Add controll sind zu deaktivieren. Dadurch wird die Datei etwas kleiner.
- Frame Rate und Cursor Movement haben bei diesem Beispiel keinen nennenswerten Einfluss
Mit Project>Render erzeugen wir die Flash-Datei.
Wink erzeugt zwei Dateien:
- beispiel.swf: Das ist die eigentliche Flash-Datei, die später hochzuladen ist
- beispiel.htm: Sie dient nur dazu, die Flash-Datei mit Project>View Rendered Output anzuzeigen
Die fertige Flash-Datei hat eine Größe von 1,15 MB.